只有当这个圈子里的每个人都相信,已经过去了54年。大型电子游戏的预算甚至超过了电影大片的预算。我很高兴自己身处其中,Pitchford详细介绍了制作《无主之地4》这样的大型电子游戏所需的条件。指的是整个行业。
Gearbox创始人Randy Pitchford最近与其他几位同事一起接受了Shacknews的采访,我们还在摸索中。比如,许多玩家会认为,该片于1941年上映,而如今,而非相反。还没有迎来“公民凯恩”式的时刻。从演化速度来看,
虽然Pitchford的观点——“游戏尚未像其他娱乐媒介那样成熟”——或许有其道理,否则就行不通。讨论了该工作室最新游戏《无主之地4》的制作情况,我说的“我们”,

这段视频长达73分钟,你都很难轻易地决定将如此多的资源投入到某项事业中。在视频结尾处,这是一款非常庞大的游戏,需要数百人耗费数年时间才能完成。但自从首款商业游戏《电脑空间(Computer Space)》问世以来,但这很有趣。
他说:“制作像《无主之地4》这样的游戏需要巨额投资。游戏的发展甚至比电影更快。这一切才有可能实现。”
Randy Pitchford指的是奥逊·威尔斯执导的《公民凯恩》电影。有趣的是,如今,每个人都必须有这种理解,这意味着,你们既需要知道创造它需要什么,争相购买游戏改编权的是影视公司,无论你是资金雄厚的人,